
Act 1-1 _ 악의소굴 / 보상 : 스킬포인트, 스킬 초기화 1회 Act 1-2 _ 자매단의 매장지 / 보상 : 활 용병 Act 1-3 _ 케인을 찾아서 / 필수! Act 1-4 _ 잊힌 탑 Act 1-5 _ 거래의 도구 / 보상 : 장비 마법 부여(인챈트) Act 1-6 _ 자매단의 학살자 / 필수! Act 2-1 _ 라다먼트의 소굴 / 보상 : 스킬포인트 Act 2-2 _ 호라드림 지팡이 / 필수! Act 2-3 _ 더럽혀진 태양 / 필수! Act 2-4 _ 비전의 성역 / 필수! Act 2-5 _ 소환사 / 필수! Act 2-6 _ 일곱개의 무덥 / 필수! Act 3-1 _ 황금새 / 보상 : 라이프 +20 Act 3-2 _ 옛 종교의 칼날 / 보상 : 랜덤 레어 반지 Act 3-3 _ 칼림의 ..

[직접 소켓을 활용하는법] 매찬 아이템 만드는 방법은 헬멧과 갑옷의 경우 "최상급 토파즈" 사용 (매찬 24%) 무기나 방패의 경우 "이스트룬" 사용 (무기: 매찬 30% / 방패: 매찬 25% / 24번룬 / 단점: 매우비쌈) [매찬 아이템 파밍하기] *헬멧 1. 할리퀸 관모 샤코 (할리퀸 크레스트 샤코) - 매찬 50% - 파밍용으로 최고의 헬멧 - 모든기술 +2 2. 타른 헬름 스컬캡 (탄헬름 스컬 캡) - 매찬 20%~50% - 모든기술 +1 - 골드획득 75% 3. 두개골 도둑 캐스크 (스틸스컬 케스크) - 매찬 30%~50% - 전사용 파밍용 헬멧 *갑옷 1. 스쿨더의 분노 러셋 아머 (스컬더의 아이어 러셋아머) - 레벨에따라 1.25% 증가 / 99렙 매찬 123% - 사랑받는 파밍용 갑옷 ..

매직찬스, 즉 매찬이란? '품질이 높은 아이템이 나올 확률을 높여준다' 라고 할 수 있다. 그럼 품질이 높은 아이템이란? 유니크 버전에 가까운 아이템에 가깝다는 말이다. 매찬이 높으면 매찬이 낮은 캐릭터에 비해 유니크 아이템과 세트 아이템을 볼 확률이 높아진다. 이 말은 매찬이 높다고 템이 많이 획득 된다는 것은 아니며, 한 번 득할때 높은 등급의 템이 나올 확률이 높아진다는것. 매찬은 상대적인 수치로 올라가기때문에 극한으로 높을수록 효율은 떨어지게 된다. 이론적으로 매찬의 계산식은 a가 아이템이 드랍될 확률 mf가 매찬일때 매찬 적용된 확률 = a% + (a%+mf%) 이렇게 되지만 실제 게임에서 매찬이 적용되는 수치는 아래 표와 같습니다. 아래 표를 바탕으로 계산식을 적용하여 예를 들면 소드 아이템을..

성기사 (팔라딘) 홀리쉴드 (모든 방어력 상승)로 인한 안정적인 사냥 가능. 비거로 인한 빠른 이동속도 (텔레포트만큼은 아니다.) 초반은 홀리파이어와 질 위주 투자하는 '홀파질딘' 후반에는 블레시드 해머를 사용하는 '해머딘'으로 전환. 컨센트레이션 오라의 효과를 받으면 블레시드 해머의 마법피해가 증가한다. (1레벨부터 20~25레벨까지) * 추천 스킬 트리 [방어 오라] 화염저항에 남는 포인트 투자 [공격 오라] 신성한 불꽃 20 [전투 기술] 열의 4 * 육성 중 추천 룬워드 투구 : 전승(학식) -> (오르트+솔) 갑옷 : 잠행(스텔스) -> (탈+ 에드) 무기 : 강철(스틸) -> (티르+엘) 방패 : 고대인의 서약 (랄+오르트+탈) (홀파질딘 이후 스킬 및 스탯 초기화 / 약25렙 이후) * 추천..

초반 추천 클래스로는 텔레포트가 있는 소서리스가 좋다. 광역기를 통한 몬스터 학살과 텔레포트로 인한 기동성으로 초반 파밍속도가 빠르기 때문. 초반 추천은 파이어볼과 프로즌오브가 주력인 '파볼오브'다. 체라소서처럼 특정 아이템이 필요하지 않기 때문. 스태틱 필드에 용병을 더하면 화염, 냉기 면역 몬스터도 대처 가능하다. 후반엔 높은 dps를 가진 체라 소서로 전환 추천! * 추천 스킬 트리 [파이어] 화염벽 1, 화염 숙련 1, 화염탄 1~20, 화염구 20, 운석낙하 1~20 // 취향에 따라 파이어볼트와 파이어볼에 각각 10씩 투자할 수 있다 // [콜드] 얼어붙은 갑옷 1, 얼음 보주 20, 냉기 숙련 1이상 [라이트닝] 전자기장 1, 순간이동 1 * 주력 스킬 [파이어] 화염구 (주력딜) [콜드] ..

1. 스킬 포인트 - 초반 액트1 아카라를 통해 스킬 초기화 1번 가능 - 나이트메어 / 헬 난이도 에서 각각 1번씩으로 총 3번 초기화가능 - "면죄의 징표" 사용시 초기화 가능 (면죄의 징표 : 후반 헬 난이도에서 각각의 모스가 드랍하는 정수 4개를 모아 호라드릭 큐브로 획득 가능) 2. 스킬트리 - 사용 할 3~4가지 스킬만 집중해서 키워야 사냥이 쉬움 - 이것 저것 막 찍을 경우 후반에 사냥속도가 매우 느려질 수 있음. - 검증된 스킬트리를 사용 할 것. 3. 스탯 포인트 - 렙업시 5포인트 획득 가능 - 기본은 장비에 필요한 최소한의 포인트만 배분 - 나머지는 전부 생명력에 투자 - 캐릭터 별로 검증된 스탯 배분 방식을 참조 할 것! 4. 챔피언 몬스터 - 일반 몬스터보다 높은 경험치 획득 - ..